Здравствуйте, дорогие горожане!
Тиса с Возвращением!!!! Некрамант спасибо тебе!
Дездемона2 прости.....
Мы потеряли Ривер и Наталью77
Я так понимаю, нам надо вычислить Маньяка. Я вчера читал правила на сайте откуда Артём взял картинки, там можно подробнее изучить Статусы игроков. Из прочитанного я понял, что Маньяк играет сам за себя и для него КП - враг №1.
Вот некоторые комментарии:
Тюремщик.
1. Не может пропустить ход.
2. Сажает в тюрьму любого отлицательного игрока (мана, мафа) и на утро об аресте узнают все игроки.
3. Арестант сидит в тюрьме до смерти тюремщика, т.е. до этого момента он лишается права голоса как ночью, так и на голосовании.
4. При смерти тюремщика все арестанты выходят на свободу. Они имеют один на всех дополнительный ночной удар (если в тюрьме сидели маф и ман, при выходе они вместе выбирают одну ночную жертву).
5. После смерти тюремщика игроки на голосовании голосуют против двух кандидатов.
6. Побеждает вместе с мирными, когда убьют всех мафов и мана.
Дипломат (Адвокат)
1. Не может пропускать ход; в случае, когда адвокат уже раскрыл всех мирных статусников, отписывается ведущему, что больше проверять никого не будет.
2. Каждую ночь узнает полный статус любого персонажа (включая маньяка).
3. После смерти последнего стреляющего мафа, теряет право проверять, но с этого момента получает пистолет и должен убивать каждую ночь.
4. Побеждает вмести с мафами.
Мафия
1. Не имеют права пропуска хода.
2. Убивает одного игрока за ночь, выбранного общим решением мафии.
3. Если мафия не приходит единому голосу по поводу жертвы, объявляется, что они промахнулись.
5. Побеждают в случае, когда мирных остается столько же, сколько мафов.
6. Если в игре остается одинаковое кол-во мафов и мирных (один из которых маньяк), игра продолжается до смерти мафов или мана.
КП
КП не имеет права пропускать ход.
2. Каждую ночь КП либо стреляет, либо проверяет (оба действия за ночь недопустимы).
3. Стрелять или проверять в эту ночь каждый КП для себя выбирает сам.
4. Проверяя мана, узнает его статус, как мирного.
5. Полный статус игрока (например, доктор) раскрывается КП по усмотрению ведущего. Всегда КП раскрывает статус мафов.
6. Побеждает вместе с мирными, когда убьют всех мафов и мана.
7. Быть стреляющим КП, проверяющим или иметь и ту, и другую возможность, выбирается на усмотрение Ведущего. Т.е. если КП стреляющий, то он только стреляет. Если КП проверяющий, то он только проверяет. Если же указан просто КП, то он может и стрелять, и проверять (но оба действия в одну ночь совершать не может, см.пункт 2.
ДОК
1. Не имеет права пропускать ход.
2. Не может две ночи подряд защищать одного и того же персонажа.
3. Если к подопечному дока идут и маф, и ман, спасает ото всех.
4. Лечит и того, в кого стрелял КП.
5. Побеждает вместе с мирными, когда убьют всех мафов и мана.
Маньяк
Не может пропускать ход.
2. Побеждает в том случае, если остается один на один с мирным.
3. При проверке КП имеет статус мирный, адвокат узнает полный статус маньяка.
Добавлено спустя 22 минуты 27 секунд:
Вот блин.
Только что прочитал ещё раз коментарии к Статусам и если они действуют у нас в игре, то выходит что Адвокат за Мафию.
Отсюда просьба к Артёму - пояснить, действуют ли у нас в игре эти комментарии и в каком объёме.
Добавлено спустя 1 час 52 минуты 1 секунду:
Так Адвокат за Мафию но в Нашей игре его Статус не задействован.
Список Статусов которые задействованы в Игре.
Статусы
Мафия
Мирные
Девочка
Доктор
Тюремщик
Дипломат
Революционер
Оборотень
Капитан полиции
Студент
Похититель
Предатель
Ловец душ
Маньяк
Некромант
Коментарии к Статусам
Предатель
Не имеет права пропускать свой ход.
2. Не разглашает свой статус.
3. Побеждает с мирными.
Студент
1. Обязательно должен использовать свой ход.
2. В случае если выбирается 2-ой вариант, то игроку к которому пришел студент сообщается о его визите, без разглашения ников.
3. Побеждает с мирными.
Коментарии к выбывшим Статусам в ходе Игры.
Ловец Душ
Содержание "Адской ловушки":
I. Задание по тематике игры (время на выполнение 20 мин.);
II. Задание на тему Сумеречной саги ( 20 мин.);
III. Задание по теме «Мафия TSR» (20 мин.);
Каждое задание включает в себя только один вопрос или иную форму задания. Вопросы создаются только по данным темам. Например:
1 вопрос (задание по тематике игры). Какое место заняла сборная России по волейболу в олимпийских играх 2012 года?
2 вопрос (задание на тему СС). Что за амулет подарил Джейкоб на 18-тие Беллы?
3 вопрос (задание по мафии). Когда ДР "Мафии TSR"?
Не имеет права пропускать свой ход.
2. Блокирует ночную способность того к кому ходил.
3. Если попадает в Целителя, то последний теряет на данную ночь иммунитет. И так же при непрохождение ловушки умирает.
4. Данный статус используется в игре только, если в игре участвует не менее 20 игроков и КП-только проверяющий.
5. Не может ходить на протяжении всей игры более одного раза к одному и тому же игроку.
6. После того, как испытает свои ловушки на всех игроках, его работа завершается.
7. Жертва ловца с заданиями должен справиться самостоятельно. За помощь жертве будут наказываться и сама жертва, и помощник.
8. Если к жертве Ловца в данную ночь приходят другие статусники, то в независимости от очередности их ночного голосования жертва Ловца проходит испытания. И т.о. получает защиту от любых действий других статусников (при проверке статуса в эту ночь, его статус раскрывается как: «Статусник в ловушке»)
9. При каждой смерти от ловушки Ведущий в игровой форме сообщает об этом в следующем дне всем игрокам (но не прямым текстом).
10. Статус Ловца раскрывается так же как и у др. статусников.
Дипломат
Обязательно совершает свой ход перед началом дневного голосования.
2. После смерти, как и при проверке, раскрывается его полный статус.
3. В игре с Целителем не может использоваться.
Оборотень
После того как оборотень получает новый статус, ведущий сообщает в новом дне, о том что оборотень переродился и каким из жителей он является (т.е. мирным или мафом, но без конкретного статуса)
2. Начиная со второй ночи не имеет права пропускать свой ход
3. При первой проверке КП и Адвокатом называется Оборотнем. При дальнейшей проверке статус раскрывается, как и у обычных статусников.
4. Побеждает вместе с той стороной, какой является после второй ночи.
5. Количество статусов, в которые может переродиться оборотень решается сами Ведущим (т.е. решает, какие статусы будут участвовать в жеребьевке).
Комментариев нет к Статусам:
Мирные,
Девочка,
Революционер,
Похититель
Добавлено спустя 3 минуты 39 секунд:
Чуть не забыл к Статусу - Некромант - комментариев нет.
Добавлено спустя 26 минут 19 секунд:
На основании выше изложенного просьба к - Доктору и Студенту - Пожалуйста не подставляйтесь, без Вас Мафия убьет Тису.
А я так понимаю, что Сержанта у нас нет.
Вместе мы очистим город от Мафии!!!